魔戒对决,伯明翰,塔鲁瓦,帕米尔和平:第二版,库珀岛,种豆得金,矩阵潜袭,斋普尔,特鲁瓦,多米诺王后,假面舞会,漫步彩色岛
3号:
魔戒对决


伯明翰,只开了第一时代就掀了。。

塔鲁瓦


和呼吸单挑~

4号,好些年没去过桌游吧了:
帕米尔和平:第二版
又一个PAX游戏~ 自己的家族可以从3个国家选1个支持(中途可以换~ 不过有些损失),帮助你支持国家修路征兵,打败其他国家,计分卡触发时计分。可惜不了解那段历史,基本没有代入感,不过不影响游戏体验。BGG7分~

库珀岛
学习量是真大呀~ 玩起来更烧脑,瞬间就感觉大脑充血了~ 板块放置,然后相同地形可以堆叠,产出的资源数量和层数一致,资源可以盖房,修纪念碑,造船和拿甲板(最后这个我实在不知道带入的是啥),仓库超级小,非常卡~ 一切的一切就是跑分,计分轨是亮点,算是可变奖励的,随玩家和相邻玩家共同打造。可能是我没玩太明白,BGG先给6分吧

种豆得金
终于体验了一回,很欢乐~BGG6分吧

5号,单挑局豪华升级:
矩阵潜袭
好久没开过了。双人卡牌对战,模拟黑客破解公司安全机制窃取数据,代入感很好。BGG7分

斋普尔
第一次玩实体版,其实比TTS体验好多了。2人博弈游戏。BGG7分

此处错过了马老师的漫威~哎。。。
特鲁瓦

骰子少也就罢了,这点儿加一块儿,还没人家一颗大

多米诺王后
中途作了一下。。直接死了。。

假面舞会

中间漏掉了The Crew,没照到
漫步彩色岛
很好玩~ 玩家通过轮选的形式获得一层,二层和屋顶,用来建筑自己的5栋建筑。建筑完成时,会吸引居民和观光客过来给你加分。居民和观光客的喜好不同,需要玩家搭配收集对应的元素。总体规则很简单,思考量适中(我的上限),很喜欢~ BGG7分
