我只想说票是越来越贵了。。
没有预约,看哪儿有位子就坐下玩两下,体验的游戏不多。兽口余生,发明创想曲,唐人觅锦,罗密欧&朱丽叶,岸海相间,群星闪耀时
兽口余生
半合作生存游戏,算是卡牌驱动吧。后面大狗追玩家,被追上的加入大狗阵营。游戏节奏很好,熟人应该会更加欢乐。不过思考量不大,适合入门。暂给7分

发明创想曲
Bruno Cathala的双人对战作品,没有达到我的期望。玩家通过打牌获取资源,再用资源把打出过的牌修建出来。有一点儿引擎构筑,但第4张机器建完,前3张就弃掉了。还就是牌上有各种即时效果,建出来的时候执行。感觉玩起来不太顺畅,6分

唐人觅锦
聚会向小游戏。掷骰子,翻开对应张数的牌,6种图案转着圈玩连线,得出最终图案再去抢该图案的人物卡。4分。

罗密欧&朱丽叶
双人合作类。限制沟通,通过情书token和大桃心(我不知道叫什么)交流能要去约会的地点。在不同房间触发功能,一方控制蓝token,一方控制红token,回合结束,红蓝紫不同颜色token在一起会打架,白token会阻止打架,罗密欧和朱丽叶在同一个房间会提升好感。打架打死之前好感度长满就赢了。设计还算巧妙,和背景契合度也不错,7分

岸海相间
拼图类。2,4人组队对抗,3人不知道怎么分配。一方海,一方陆。拼的时候有边缘限制,基本就是完成完整的区域数格算分。创新的点,板块是双面的(不一样),有些版块有技能,掠夺或者联动。6分
我和V哥这片海域,到了也是没封上。

群星闪耀时
卡牌游戏。从手牌或公共区域打牌到自己个人区域,如果从公共区域打牌需要用自己的手牌补上,回合结束补2张牌。玩家来回拉扯,最后算分。感觉补牌速度太快。也可能是我没玩明白,暂5分。
